Ropa de polo caballo para equipos

Camiseta de juego con el número de cada jugador, del 1 al 4, y los logos de los patrocinadores, y pantalón blanco de partido. Para clubes de polo, equipos y organizadores de torneos.

  • Posición del número y de cada patrocinador en la ficha de cada talla
  • Fábrica propia desde 2009, con 8 líneas de confección
Cuatro jugadores de un equipo de polo de espaldas, con los números del 1 al 4 a la misma altura y pantalón blanco
Números del 1 al 4 en la espalda; el patrocinador, encima del número.

Ropa de polo que fabricamos: camiseta de juego, pantalón y polo

Fabricamos la ropa de juego de los equipos de polo a caballo: la camiseta de juego con el número de cada jugador y los logos de los patrocinadores, y el pantalón blanco de partido.

Segunda equipación en otro color sobre la primera camiseta

Segunda equipación

La misma camiseta de juego en otro color, a petición, con los mismos números y los mismos patrocinadores.

Jugadores con el polo de equipo en la entrega de premios

Polo de equipo para después del partido

Para la entrega de premios y el club, en la línea de camisas y polos de competición.

Fabricamos la ropa del jugador; la equipación del caballo y la protección del jugador quedan fuera de nuestra producción. Las holguras de espalda y sisa parten del giro del tronco y del brazo del taco, como contamos en sobre nosotros; dónde se corta y se cose, en nuestra fábrica.

Camiseta de juego de polo azul cobalto con el número 3 en la espalda

Camiseta de juego

Piqué técnico, el mismo tejido de nuestros polos. Cuello polo o cuello redondo, manga corta o larga. Número del jugador en la espalda y patrocinadores en pecho, espalda y mangas. Opciones de la camiseta

Pantalón blanco de partido con trabillas anchas

Pantalón blanco de partido

Algodón elástico tipo sarga o tejido técnico de poliéster elástico. Refuerzo en la cara interior de la rodilla, trabillas anchas, sin grip y patrocinador opcional en el muslo. El blanco del pantalón

Para quién fabricamos ropa de polo a caballo: clubes, equipos y torneos

Almacén de un club de polo con las camisetas de varios equipos

Clubes de polo

Vestís a los equipos del club con los mismos colores y el mismo escudo, temporada tras temporada. Pedís la camiseta de juego y el pantalón blanco para todos los equipos, y el polo de equipo para el club. El color del club queda archivado para las reposiciones.

Jugadores de un equipo revisando la camiseta de la temporada

Equipos

Un equipo juega la temporada con sus patrocinadores. Pedís las camisetas de los jugadores con su número, una segunda equipación si la necesitáis, y los pantalones blancos. Cuando entra un patrocinador nuevo, partís de la ficha del pedido anterior.

Cajas de un torneo, una por equipo

Organizadores de torneos

Pedís la equipación de todos los equipos que juegan el torneo, cada uno en su color, con los números de sus jugadores y los patrocinadores del torneo. Cada equipo llega en su propia caja.

100prendas por modelo

El pedido mínimo

Se completa sumando los colores de varios equipos en el mismo modelo de camiseta. Por eso el pedido suele llegar de un club con varios equipos o de un organizador de torneos. Cómo cuenta el mínimo por modelo está en modelos de catálogo.

Camiseta de juego de polo: piqué 90/10, cuello, manga y segunda equipación

Cuello polo con tapeta de la camiseta de juego
Cuello polo con tapeta
Cuello redondo de la camiseta de juego
Cuello redondo

Tejido

Piqué técnico 90 % poliéster / 10 % elastano, el mismo de nuestros polos de entrenamiento y de competición: transpirable y de secado rápido. Al ser poliéster, admite números y patrocinadores en sublimación.

Camiseta de juego en manga corta y en manga larga
Manga corta o larga
En el mismo modelo. Un equipo puede pedir los dos largos y repartirlos entre los jugadores.
Lab dip azul cobalto junto a la referencia del equipo en la cabina de luz
Color del equipo
De tu muestra física o de una referencia Pantone, igualado con un lab dip que apruebas antes de cortar. El mismo color en todas las camisetas y en sus reposiciones.
Primera y segunda equipación con el mismo número
Segunda equipación
En otro color, con los mismos números y patrocinadores en las mismas posiciones. A la vez que la primera o después, desde la misma ficha.
Escudo del club en parche bordado sobre el pecho
Escudo del club
Bordado o en parche bordado. Cómo igualamos el escudo sobre distintos tejidos está en ropa para clubes hípicos.
Camiseta de la talla más pequeña sobre la más grande, con el número en el mismo sitio
La talla más pequeña del equipo sobre la más grande: el número, en el mismo sitio.

Números del 1 al 4 en la misma posición en cada talla

En polo cada jugador lleva el número de su posición en el equipo, del 1 al 4. El número va siempre en la espalda de la camiseta de juego; en pecho y manga es opcional.

Número sublimado: la tinta dentro de la fibra

Sublimación

La tinta pasa al interior de la fibra de poliéster: el número no tiene una capa encima que se pueda levantar. Para números que se quedan toda la temporada.

Número en transfer termoadhesivo sobre la camiseta cosida

Transfer termoadhesivo

Se aplica sobre la camiseta ya cosida y permite poner los números jugador por jugador sobre camisetas del mismo modelo.

Número en parche bordado cosido a la camiseta

Parche bordado

El número bordado sobre un parche que se cose a la camiseta.

La misma posición en cada talla
Un equipo junta tallas muy distintas, y el número tiene que verse en el mismo sitio en la XS y en la XXXL. En la ficha técnica de cada talla queda escrita la posición del número en espalda, pecho y manga; quien aplica el número trabaja con esa ficha, y en la etapa de control del grip y del marcaje revisamos técnica, tamaño y posición de cada número.
La lista de jugadores
Nos envías el nombre, la talla y el número de cada jugador. Cada camiseta se marca desde esa lista y cada jugador recibe la suya en su bolsa.
Borde del número en transfer antes del lavado
Antes del lavado
El mismo borde después de lavar a 30 °C, sin levantarse
Después de lavar a 30 °C

Los bordes del transfer y del parche

En la muestra y en cada lote lavamos camisetas con número a 30 °C y comprobamos que los bordes no se levantan. Si no pasa, las prendas afectadas no salen de fábrica y se rehacen; en la muestra, cambiamos la técnica o el material y hacemos una nueva muestra antes de aprobar.

Lo que puedes comprobar

  • Pide la ficha de cada talla en PDF y compárala con las prendas.
  • Cuelga juntas la talla más pequeña y la más grande del equipo y mira la altura del número.
  • Lava una camiseta de la muestra y mira los bordes del número.

Espacios de patrocinio: pecho, espalda, mangas y muslo del pantalón

En la camiseta de juego, el pecho, la espalda encima del número y las dos mangas; en el pantalón blanco, el muslo. Cada posición queda dibujada en la ficha técnica de cada talla, con el logo, su técnica y su color.

Delante
Espalda
Muslo del pantalón
Pasa el cursor por una posición, o baja hasta el siguiente pedido: solo cambian las posiciones cambiables.

Fija · sublimación no cambia de un pedido a otroCambiable · transfer cambia con el patrocinador

Ficha de posiciones · ejemplo de un equipo
PosiciónLogoTécnicaFija o cambiable
PechoPatrocinador principalSublimación o transfer · aquí, sublimaciónFija
Espalda, encima del númeroEscudo y nombre del clubSublimación o transfer · aquí, sublimaciónFija
Número, en la espaldaDel 1 al 4, el de cada jugadorSublimación, transfer o parche bordadoDel jugador
Manga izquierdaPatrocinador A → Patrocinador BTransfer o bordado · aquí, transferCambiable
Manga derechaPatrocinador C → Patrocinador DTransfer o bordado · aquí, transferCambiable
Muslo del pantalónTorneo de primavera → Torneo de otoñoTransfer o bordado · aquí, transferCambiable
Fija o cambiable
Una posición fija va en sublimación: el patrocinador que acompaña al equipo varias temporadas, o el escudo y el nombre del club. Una cambiable va en transfer: el patrocinador que firma por una temporada o por un torneo. Decides tú qué posición es cada una, antes del primer pedido.
El color de cada patrocinador
Nos envías el logo en vectorial (AI, PDF o SVG) con su referencia Pantone, o una pieza con el logo impreso. El mismo logo sale en el mismo color en la camiseta de poliéster y en el pantalón.
Antes de producir
Te enviamos la ficha con todos los patrocinadores colocados para aprobar por email, y el club puede enseñársela a cada patrocinador. Después, la foto de la primera prenda junto a la muestra aprobada.
Si una posición no coincide
En la revisión final, prenda por prenda, comprobamos la posición de cada logo. Una camiseta con un logo fuera de su sitio no sale de fábrica y se rehace.

Lo que recibesLa ficha por talla en PDF con cada patrocinador y su técnica, la foto de la primera prenda y las fotos de la producción terminada antes del envío.

Cambio de patrocinador y reposición: posiciones fijas y cambiables en la ficha

Cuando cambia un patrocinador cambiable

Aplicamos el transfer del nuevo patrocinador en camisetas nuevas del mismo modelo.

  • El patrón, el tejido, el color del equipo y la posición de los números siguen la ficha archivada: el pedido arranca desde esa ficha.
  • Antes de producir te enviamos la foto del nuevo patrocinador aplicado para aprobar por email.

Cuando cambia un patrocinador fijo

Una posición sublimada va en las piezas del tejido, así que el cambio son piezas nuevas y una producción nueva.

Las camisetas ya entregadas

El logo aplicado en camisetas ya entregadas se queda en ellas. Lo que preparamos con la ficha es que el siguiente pedido salga sin volver a desarrollar el modelo.

Reposición del mismo color

Para jugadores nuevos o camisetas de reserva, el color del equipo se repite con el proceso de reposición del mismo color de ropa para clubes hípicos, y cada número vuelve a su posición desde la ficha de cada talla.

Transfer del nuevo patrocinador aplicado con la prensa térmica en la manga de una camiseta nueva
Ficha archivada del modelo junto a una muestra de transfer
Desde la misma ficha: patrón · tejido · color del equipo · posición de los números.

Dinos qué patrocinadores cambian cada temporada

Hojas de transfer impresas sobre la mesa

Envíanos los logos de tus patrocinadores y dinos cuáles cambian cada temporada: te devolvemos la propuesta y la ficha con las posiciones fijas y cambiables.

Solicitar presupuesto

Pantalón blanco de partido: blanco óptico y prueba de manchas

Elige entre algodón elástico tipo sarga y tejido técnico de poliéster elástico, los dos de tejido cerrado. La composición exacta queda en la ficha técnica del pedido.

Pieza del tejido del pantalón manchada de hierba y barro antes del lavado
Antes del lavadoUna pieza del tejido elegido, manchada de hierba y de barro.
Pantalón blanco de polo junto a los breeches RE-BR-05 en la cabina de luz
El blancoEl pantalón de polo junto a los breeches de concurso RE-BR-05, en la cabina de luz.
La misma pieza después del lavado
Después del lavadoLa misma pieza: te enviamos las dos fotos con la muestra.
Cintura interior del pantalón blanco donde va la etiqueta de cuidado
Etiqueta de cuidado
  • Tratar la mancha antes de lavar
  • Lavar a 30 °C
  • Sin lejía con cloro

Con tu marca o la del club, en la etiqueta de composición y cuidado de cada pantalón.

CuidadoLa etiqueta va cosida en la cintura interior.
Patrocinador en transfer sobre el muslo del pantalón blanco
El patrocinador sobre blancoEn el muslo, en transfer o bordado, con el color igualado al de la camiseta.
Algodón elástico tipo sarga y poliéster técnico elástico, los dos de tejido cerrado
Algodón o poliésterDos tejidos cerrados; eliges con las fotos de la prueba.

El blanco

El pantalón sale en el mismo blanco óptico que nuestros breeches de concurso RE-BR-05, comparado con la muestra aprobada en la cabina de luz estándar:

  • En la entrada del tejido: el tejido que no coincide no se corta.
  • En la revisión final, prenda por prenda: el pantalón que no coincide se rehace.
  • También en las reposiciones.

Manchas de hierba y barro en la muestra

En la muestra lavamos una pieza del tejido elegido manchada de hierba y de barro, y te enviamos la foto antes y después del lavado. Con las dos fotos eliges entre algodón y poliéster antes de aprobar la muestra.

Lo que puedes comprobar

Mancha tú la muestra y lávala siguiendo la etiqueta. Cuando llegue el pedido, pon un pantalón junto a la muestra aprobada y compara el blanco; si el equipo lleva también breeches RE-BR-05, ponlos al lado.

Lo que recibes: las fotos antes y después de la prueba de manchas con la muestra, y el informe del lote con la solidez del color y el desgaste en la rodilla del pantalón (pruebas del lote).

Construcción del pantalón de polo: rodilla interior, trabillas anchas y cierre

Un pantalón pensado para el jugador montado, con lo que pide el partido y sin lo que no necesita.

  • Refuerzo en la cara interior de la rodilla del pantalón

    Rodilla interior

    Refuerzo en la cara interior de la rodilla, la zona de contacto con la silla. En esa zona hacemos la prueba de desgaste del lote.

  • Trabillas anchas con el cinturón del jugador

    Trabillas anchas

    Para el cinturón ancho del jugador. Los cinturones de cinta elástica o tejida, en accesorios de concurso.

  • Cremallera con botón del pantalón

    Cierre

    Cremallera con botón.

  • Pantalón de partido sin grip de silicona

    Sin grip

    El pantalón de partido va sin silicona.

  • Pantalón de polo con la rodilla y la cintura trasera patronadas para montar

    Patrón

    Rodilla y cintura trasera patronadas para el jugador montado.

Especificaciones de la camiseta de juego y del pantalón de polo

El resumen de la ficha técnica de cada prenda.

Camiseta de juego y pantalón blanco de partido
Ficha
Camiseta de juego
Camiseta de juego
Pantalón blanco de partido
Pantalón blanco de partido
TejidoPiqué técnico 90 % poliéster / 10 % elastanoAlgodón elástico tipo sarga o poliéster técnico elástico
ColorColor del equipo, por muestra o Pantone; segunda equipación a peticiónBlanco óptico de los breeches RE-BR-05
ConstrucciónCuello polo o redondo; manga corta o largaRefuerzo en la rodilla interior, trabillas anchas, cremallera con botón, sin grip
NúmeroEspalda siempre; pecho y manga opcionales—
PatrocinadoresPecho, espalda encima del número, mangasMuslo
TécnicasSublimación, transfer, parche bordado, bordadoTransfer, bordado
TallasMujer, hombre e infantil (rangos)Los mismos rangos que la camiseta
CuidadoEn la etiqueta de cada prendaTratar la mancha antes de lavar (etiqueta de cuidado)

Camiseta de juego, polo de competición, chaquetilla de jockey y breeches: diferencias

Cinco prendas que se parecen en la percha y no hacen el mismo trabajo.

Camiseta de juego de polo con número y patrocinadores
Polo de competición azul marino
Chaquetilla de jockey de raso
Camiseta de juego, polo y chaquetilla
Camiseta de juego de poloPolo de competiciónChaquetilla de jockey
UsoPartidos de poloConcurso y entrenamientoCarreras de galope
MarcajeNúmero del 1 al 4 y patrocinadoresLogo de tu marca o escudo del clubColores y dibujo de cuadra
TejidoPiqué 90/10Piqué 90/10Raso o tejido elástico de poliéster
PáginaEsta páginaCamisas y polosRopa de jockey
Pantalón blanco de partido de polo
Breeches blancos de concurso con full grip
Pantalón de polo y breeches
Pantalón blanco de partidoBreeches de concurso RE-BR-05
UsoPartidos de poloConcurso de doma y salto
GripSin gripFull grip
TejidoAlgodón elástico tipo sarga o poliéster elástico78 % poliamida / 22 % elastano
BlancoEl mismo blanco ópticoEl mismo blanco óptico
PáginaEsta páginaPantalones de montar
Jugador probando la muestra montado, con el brazo del taco en movimiento

Muestra montada con el taco y primera prenda con números y patrocinadores

La muestra
Un jugador se pone la camiseta de juego y el pantalón y los prueba montado, con el brazo del taco en movimiento. Te enviamos la foto: ves la espalda, la sisa, el número y los patrocinadores con el brazo extendido (plazos).
La muestra lleva tu marcaje
Número y patrocinadores en la técnica elegida para cada posición. Con ella van la foto de los bordes del número tras el lavado, si es transfer o parche, y las fotos de la prueba de manchas.
La primera prenda
Antes de arrancar la producción te enviamos la foto de la primera prenda de la línea junto a la muestra aprobada. Si no coincide, la línea no arranca hasta corregirla.
La contramuestra
Se guardan dos muestras aprobadas: una en la fábrica como referencia de producción y otra contigo.
Las dos muestras aprobadas, una para la fábrica y otra para ti
Dos muestras aprobadas, una para cada lado.

Pruebas del lote: bordes del número, color y desgaste en la rodilla

Cada pedido pasa por nuestro control de calidad en 7 etapas. En la ropa de polo, estas son las comprobaciones que tocan al número, al color del equipo y al pantalón.

Revisión del número contra la ficha de la talla

Marcaje, prenda por prenda

En la etapa de control del grip y del marcaje, técnica, tamaño y posición del número y de cada patrocinador contra la ficha de su talla. En la revisión final, medidas principales, color en la cabina de luz, costuras y marcaje.

Revisión de los bordes del número tras el lavado

Bordes del número

En cada lote lavamos camisetas con número en transfer o parche bordado y comprobamos que los bordes no se levantan, como en la muestra.

Prueba de desgaste en el tejido de la rodilla del pantalón

Pruebas del lote

  • Elasticidad: en el piqué y en el pantalón elástico, el tejido vuelve a su medida.
  • Solidez del color: en el color de cada equipo y en el blanco, contra un tejido testigo.
  • Desgaste: en la cara interior de la rodilla, sin bolitas, roturas ni pérdida de color.
Informe del lote en la primera caja

El informe del lote

Pedido, color, lote de tejido y número de prendas, con cada prueba y su resultado. En PDF con el aviso de envío y en copia impresa en la primera caja, firmado por nuestro responsable de calidad.

Si algo no pasa

Las prendas que no pasan no salen de fábrica y se rehacen antes del envío. Si la corrección afecta a la fecha de salida, te avisamos en cuanto lo sabemos, antes de la fecha acordada.

Antes del envío

Te enviamos fotos de la producción terminada. Si quieres, tu inspector o una empresa de inspección que elijas revisa el pedido en fábrica, con cita.

Bolsa del jugador número 1
Jugadora con la camiseta de juego, de espaldas
Jugador de talla grande con la misma camiseta
Bolsa del jugador número 2
Bolsa del jugador número 3
Jugador infantil con la camiseta del equipo
Caja del equipo con las cuatro bolsas
Bolsa del jugador número 4

Tallas de ropa de polo y embalaje por jugador y por equipo

Mujer
XXS–XXL
Hombre
XS–XXXL
Infantil
110–164 cm

La camiseta de juego y el pantalón usan los mismos rangos; las tallas infantiles, para equipos infantiles. Si tu club tiene su propia tabla de tallas, escalamos sobre ella.

Bolsa por jugador

La equipación de cada jugador va en una bolsa individual con su número en la etiqueta exterior. El delegado reparte las bolsas sin abrirlas.

Caja por equipo

Con la lista de embalaje por jugador. En un torneo con varios equipos, cada caja llega con el nombre de su equipo.

Ficha, muestra y producción hacia la fecha del torneo

Contamos hacia atrás desde la fecha del primer partido del torneo hasta la fecha de salida de fábrica; cómo fijamos ese calendario está en ropa para clubes hípicos. El transporte se suma y lo indicamos en la propuesta.

  1. Respuesta a una solicitud en la pantalla del portátil
    1 día laborable

    Primera respuesta

    De lunes a sábado.

  2. Ficha técnica impresa con la referencia de color
    48 horas

    Ficha técnica

    Desde que tenemos colores, lista de jugadores y logos de patrocinadores.

  3. Muestra de la camiseta y del pantalón sobre la mesa
    7 días

    Muestra

    Camiseta y pantalón con tu marcaje, probados por un jugador montado.

  4. Camisetas del equipo en la línea de confección
    15–25 días

    Producción

    Tras aprobar la muestra.

Si un pedido reúne a varios equipos, cada equipo aprueba su color y sus patrocinadores, y la producción arranca con todos aprobados.

Datos para el presupuesto de ropa de polo

Copia esta lista en tu solicitud. Si falta algo, te respondemos con los datos que faltan.

Camisetas de tres equipos con sus colores

Equipos

Número de equipos y color de cada uno: muestra física o Pantone.

Lista de jugadores con nombre, talla y número

Jugadores

Lista con el nombre, la talla y el número de cada jugador.

Campo de polo vacío al amanecer

Fecha

Primer partido del torneo o de la temporada.

Camiseta

Cuello polo o redondo, manga corta o larga, segunda equipación sí o no.

Número

Espalda, y pecho o manga si los quieres; sublimación, transfer o parche bordado.

Patrocinadores

Logos en vectorial con su Pantone, posición de cada uno y si es fijo o cambiable.

Pantalón

Algodón elástico o poliéster elástico, patrocinador en el muslo sí o no.

Solicita presupuesto para la ropa de tu equipo de polo

Con tu nombre, tu email y los colores del equipo, preparamos la primera propuesta. Los demás campos son opcionales.

Cuatro bolsas de jugador sobre un banco
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Cuéntanos en una frase lo que necesitas.
Opcional · si los rellenas, la primera propuesta llega más ajustada a tu pedido